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2007年1月14日 (日)

しょっぱい夜

 kokutoblogの朝は掃除から始まります、もちろんブログの。一週間の間にごみトラックバックだのコメントだのがたまるので。

 さて、昨夜はしんみりした宴でした。キャストは団長とOさんのみ。酒は「酔心 本醸造 原酒」(写真)、アテはタラコの酒粕漬、氷頭なます、わさび漬、明太子とうまそうなんですが、塩分高そうな感じです。あと団長特製のネギ焼きも。

 お二方は先週「あたりんぼう」の例会に行ったのでその話題に。新版の『ウォーハンマー』はマスターが初めて(外で?)だったらしくなかなか苦労していたみたいです。新版ではさらに混沌が力を増しているらしく、敵の軍勢から村人を逃すシナリオでした。

 『アリアンロッド』は自称”ガチ”マスターで湖のほとりにあるお寺が舞台のダンジョンものでした。こちらは最近よくゲームをしている方で、リドルにパズルに戦闘と盛り沢山でした。というか、こういういかにもなダンジョンをつくる人がまだいたなんて驚いていました。結構若そうな人だったそうです。

 お二方の感想ですが、全体的にセッションハンドリング技術の低下が見られるとのこと。しゃべりの技術とか直接的なものは置いといて、もう少し間接的なもの、例えば不特定多数のプレイヤーが来るオープン例会ではシステム紹介ができないと困ります。さらに言えばできたとしても、ルール説明などを口頭だけで済ませてしまうのは問題です。初めてのルールを聞くだけで使いこなせる人は少ないでしょう。判定のフロー図などを書面で渡して理解を促すとかの工夫が必要です。

 結局のところプレイ環境のフォロー具合が昔とほとんど変わっていないからだという結論に落ち着きました。ゲームがやりやすくないとプレイ人口が増えないのでルールブックが売れません。このあたりのことを考えるとRPGの将来は暗そうです。

 今日は東京ノバ会です。お昼は団長特製めんたいこスパゲティーです。これもしょぱくておいしいでしょう。

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